30 Fähigkeitsstärke
200 Leben
15 Fähigkeitstempo
125 % Grundwert für Manaregeneration
Seelenabzug: Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erhältst du einen Seelensplitter. Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werden alle Seelensplitter verbraucht, um Leben wiederherzustellen und dem nächstbefindlichen gegnerischen Champion magischen Schaden pro Splitter zuzufügen.
Dissonanz: Du erhältst Fähigkeitsstärke pro Grundwert für Manaregeneration. Deaktiviert „Harmonie“.
MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen Fähigkeitstempo.