600 Leben
40 Rüstung
40 Magieresistenz
25 Fähigkeitstempo
Aktiv – Superenergie: Gewährt Lauftempo, wenn du dich auf Gegner oder gegnerische Türme zubewegst. Wenn du dich in der Nähe eines Gegners befindest (oder nach 4 Sekunden), wird eine Schockwelle freigesetzt, die gegnerische Champions in der Nähe verlangsamt.Auftanken: Bewegungen und erlittener Schaden durch Champions und große Monster füllen den Chemtank auf. Bei 100 Steigerungen fügt dein nächster normaler Angriff allen Gegnern in der Nähe Schaden zu (erhöht gegen Vasallen und Monster).
MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen Fähigkeitstempo und Leben.