600 Leben
40 Rüstung
40 Magieresistenz
25 Fähigkeitstempo
Aktiv – Superenergie: Gewährt 4 Sekunden lang 40 % Lauftempo, wenn du dich auf Gegner oder gegnerische Türme zubewegst. Wenn du dich in der Nähe eines Gegners befindest (oder nach 4 Sekunden), wird eine Schockwelle freigesetzt, die gegnerische Champions in der Nähe 1.5 Sekunden lang um 50 % verlangsamt (90 Sekunden Abklingzeit).Auftanken: Bewegung und erlittener Schaden durch Champions und große Monster füllen den Chemtank auf. Bei 100 Steigerungen fügt dein nächster normaler Angriff allen Gegnern in der Nähe magischen Schaden in Höhe von 40–120 (+1 % des maximalen Lebens, +3 % Lauftempo) zu (erhöht um 30 % gegen Vasallen und um 200 % gegen Dschungelmonster).
MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 Fähigkeitstempo und 50 Leben.